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常時山本

モンキーターンⅡ

皆様、お疲れ様です。


日中、白金台にて観てきました。












結論 : アリですが多台数は必要なし。


メリット : 良く言えば良い部分は継承。

       液晶が大きい分、迫力は増した。

       天井が低くて触り易い。


デメリット : インパクトに欠ける。

         悪く言えば変わり映えナシ。

         上乗せMAXが200G。

         どこで出率を合わせているのか。


納期&販売台数 : 4/6(日)~ & 30,000


スペック : 詳細は以下の通りです。


■基本スペック

タイプ : 純増2.3枚 AT機 <前作2.0枚ART機>
AT:1セット50G+α 2セット以降40G+α
ベース:約31G/1,000円
コイン単価 : 2.8円 
MY M◇  : 約2700枚 
MY単価  : 900枚後半
レア小役確率:約1/30 <前作 1/35>
AT初当確率 : 1/294.1~223.5 (設定1~設定6)
出玉率 : 97.3% ~ 112.5% (設定1~設定6)
通常ステージ:3ステージ+本前兆1ステージ

■ゲーム性
①ゲーム数管理    
モードA:天井 999G+前兆(次回天国確定)<前作1280G> 
モードB:天井 704G <前作 768G>  
リセットモード:天井512G(設定変更後必ず)  
天国モード:  128G
  128G以内の引き戻し確率45%

②優出モード(前兆示唆) 
突入確率1/126    
ゲーム数テーブル解除の前兆ステージ 最大32G滞在
澄verが追加 1/3800
(SGラッシュ確定+次回天国モード確定)
モード終了後はライバルレース演出 or SGラッシュ

③超抜チャレンジ 約1/373~約1/268 (設定1~設定6)
自力解除ゾーン
蒲生チャレンジ・・・ ポイントスットクタイプ 10G
(リプレイ以外でポイントUP)
洞口チャレンジ・・・ りプ連タイプ 10G任意で選べる自力解除ゾーン
(リプレイ3連続で確定)期待度37%
榎木チャレンジ・・・ 一発抽選タイプ 1G
(レバーONで一発抽選・レア役で確定)
波多野チャレンジ・・・ ペラ抽選タイプ 10G or 20G or 無限
 (期待度70%over) 成功で次回天国モード確定
※超抜天井機能付 : 4回連続超抜を失敗すると5回目以降
必ず波多野チャレンジが発生
※超抜チャレンジに引き戻し抽選搭載。 

④SGラッシュ (AT)
初回50G+α 2セット以降40G+α (準備中 平均7G 引き損無し) 
初当たり期待枚数:約450枚 <前作 約400枚>
ゲーム数上乗せ確率:約1/80 <前作 約1/105 >
上乗せゲーム数:10G~200G
※上乗せ救済機能付き:1レース中レア役を4回引いて上乗せしなかった場合
5回目のレア役は必ず上乗せ
シングルV揃い 約1/720  次回継続確定
ダブルV揃い   約1/3892 次回継続+ゲーム数上乗せ
艇王ロード バカンスモードあり

⑤全速モード 約1/400
任意で3種類から選択する上乗せ特化ゾーン
波多野 全速・・・レア役成立まで継続 平均30G継続 上乗せゲーム数:20G~200G
青島 全速 ・・・リプレイ型全速モード 10G滞在 リプレイ確率約1/3 上乗せゲーム数:10G~200G
ありさ  全速・・・10G or 100G以上の1G抽選 (3桁上乗せ確率 約40%)

⑥鬼足モード 平均上乗せ200G
突入契機:究極目 SGレース突入時
3種類の全速モードが
ありさ → 青島 → 波多野 の順にすべて発動

⑦夢フリーズ 1/65000
SGラッシュ+100G+鬼足モード確定

備考 : ①展示会はガラガラ・・・車でのアクセスがメインになるので雪の影響もあるでしょうが、あんな高級な場所でやりますかねw


      ②AT中(ベル・・・①センター揃い=8枚役、②斜め揃い=3枚役)。





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    • 2014年 2月 17日



    デメリット欄の上乗せMAXは、200枚ではなくて200Gの間違いでは・・・

    200Gあれば十分かと・・・

    • おつかれ
    • 2014年 2月 17日



    上乗せマックスは200枚って、200Gの間違いですか?

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