S新鬼武者

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皆様、こんばんは。

 

先程、設置してきました。。。

 

パチスロ新台『新鬼武者~DAWN OF DREAMS~』(エンターライズ)が、3月23日からホール導入が始まる。

 

同機は擬似ボーナスを連鎖させて出玉を増やすATタイプだ。純増は約3枚と、6号機にしては比較的抑えめなものの、そのぶん6号機にありがちなダラダラしたゲームフローを無くし、5号機のようなゲーム性を実現。5号機ユーザーが違和感なく、6号機へ移行できるスペックに仕上がった。

 

新鬼武者筐体-480x480

 

擬似ボーナス「幻魔闘ボーナス」(純増約3.0枚)では、自陣と敵陣による3対3のバトルが繰り広げられる。1戦は基本13Gで、勝利期待度は対戦相手の組み合わせによって変化する。

 

バトルは3戦のうち2勝することで「ボーナス継続」+「Vストック特化ゾーン抽選」が得られ、さらに3戦3勝の場合は「ボーナス継続」+「Vストック特化ゾーン確定」となる。2勝以上のバトル終了後は「鬼斬一閃」に移行し、次回ボーナスもしくは特化ゾーンの種類が告知される。

 

特化ゾーン(20G)は「追走の舞」「蒼剣乱舞」「蒼剣乱舞覚醒」の3種類。それぞれでストックを獲得できる期待個数が異なる。

 

また特化ゾーンで獲得した「Vストック」は、単なるボーナスのストックではない。「Vストック」によるボーナスは2勝した状態でのスタートとなるため、あと1勝するだけで再び特化ゾーンに突入する。まさにボーナスがボーナスを呼ぶ極限連鎖型のATとなっている。

 

通常時はレア役からの直撃、G数消化、CZの3つの契機からボーナス当選を目指す。最近の6号機はG数によるAT当選が多いが、同機ではボーナスのおよそ6割がレア役からの直撃で当選。「レア役で高確に上げ、レア役で刺す」という、5号機チックなゲームフローが特長だ。

 

また同機は、新筐体「DEEP」で登場する。映像は最新型ゲームエンジン「アンリアルエンジン4」を使用し、高い解像度による映像を惜しみなく搭載した。さらに高性能ウーファー、スピーカーに加えて、突風が発生する最新鋭のユニットを搭載し、圧倒的な体感性で遊技を盛り上げる。

 

 

by グリーンべると

 

いやいや、音が当時のままで良いよね~! あまり軽い音は出さずに低音で良いんだけども。。。

 

こちらも長期運用して欲しいタイトルだから鬼抜きしないでねw

 

  ボーナス初当り AT初当り 出率
設定1 1/299.8 1/786.0 97.9%
設定2 1/297.8 1/603.7 99.4%
設定3 1/272.7 1/694.7 100.8%
設定4 1/258.3 1/495.3 103.6%
設定5 1/226.3 1/562.6 105.7%
設定6 1/161.0 1/324.7 110.0%

 

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常時山本

常時山本

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